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Cittadinanza e creatività digitale: A scuola di binario

A Scuola di Binario

Durante il modulo di trenta ore progettato e sviluppato per Istituto Comprensivo Perugia 4 studentesse e studenti, divisi in gruppo, si sono confrontati con il metodo del learning by creating, partendo dall’assunto che la programmazione non è affatto meccanica, non è una soluzione a senso unico a dei problemi, ma un processo creativo che richiede la capacità di saper trovare soluzioni concrete anche a problemi astratti. 

Durante il modulo sono stati esplorati e approfonditi aspetti connessi a Intelligenza Artificiale e Automazione attraverso la programmazione di un videogioco personalizzato con il programma visuale a blocchi Scratch e di robot con Lego WeDo. Il robot è stato programmato tramite l’utilizzo di sensori e attuatori con lo scopo di costruire una narrazione che faciliti l’apprendimento di concetti geometrici astratti individuati dai docenti. La robotica permette infatti di apprendere per scoperta, risoluzione di problemi e analisi degli errori.

 

 

Output prodotti

6 Videogames, 6 Robot lego WeDo

PON - Cittadinanza e Creatività Digitale

Gennaio 2019
ICPg4, Scuola Primaria, Perugia

 

Bambini coinvolti

25

 

Ore attività svolte

30

 

 

 

“L'intelligenza artificiale

adesso è dappertutto!

Giovanni, 11 anni