Un workshop di coding promosso e ospitato dal Museo della Scienza e della Tecnologia “Leonardo Da Vinci” di Milano e condotto da Densa. Utilizzando Scratch, un editor di programmazione open source per creare storie interattive, videogame e animazioni, bambine e bambini si sono lasciati ispirare da “Starlink: Battle for Atlas”, la space opera creata dagli studi di Ubisoft, imparando così a creare connessioni e interazioni tra oggetti del mondo reale e le ambientazioni digital del videogame.